A3 vioLet
3D art

vioLet.a3

Seit etwa einem halben Jahr bin ich nach längerer Abstinenz (und nachdem ich meinen Rechner eeendlich wieder einigermaßen in der Spur hatte) „back in 3D“. Angefangen hat der ganze Spaß zunächst lediglich mit DAZ|Studio, doch geht mein 3D-Waffenarsenal mittlerweile schon wieder weit darüber hinaus … kann’s eben doch nicht lassen ..

Allerdings hat mir die zwangsauferlegte ‚Renderpause‘ allem Anschein nach ganz gut getan, denn ich bin irgendwie von meinem früheren, eher düsteren und „dat muss jez‘ aber möchlichst fotorealistisch“ -Stil weg gekommen. Derzeit mag ich’s eigentlich eher hell und farbenfroh, auch wenn dieses Bild wohl auf etwas anderes schließen lässt. ^^

Im Prinzip war dies ein Experiment, in D|S’ns Shader-Mixer einen (Car)toon-Style Shader zurecht zu stümpern, der möglichst wenig unterschiedliche Farben in Verläufen verwendet. Eben für diesen ganz speziellen Stil, wie er auf manchen (zumeist älteren) Plakaten oder auch Platten-Covern zu finden ist. Zwar lässt sich so etwas gewöhnlich besser per Vektor-Grafik erstellen, aber da ich zeichnerisch (aus „handwerklicher“ Sicht) nunmal nicht allzu talentiert bin und die meisten Filter, die derartige Aktionen in einem normalen Bildbearbeitungs-Programm erlauben, in der Regel nicht gerade die Ergebnisse liefern, wie sie mir vorschweben, musste eben eine andere Lösung her.

Naja, unter’m Strich: Experiment irgendwie schon gelungen, auch wenn ich noch nicht hundertprozentig zufrieden bin … uuund ich habe zudem auch wieder ein bisschen ‚technisches Know-how‘ hinzu gewonnen … wat will man mehr? ^^

Violet Toon-Style